GameLog

ブログに書くほどでもないゲームスクショ&メモ置き場

いちいち動きとか可愛くて細かいんだこれが。こういうの好き
戦闘システムも結構やりごたえ有り。攻撃先がわかってる代わりに全体的にダメージ重いし行動にスタミナ消費するからいつ回復コマンド押すかとかシンプルながら他では見ないシステムでDRPG初心者にもおすすめ #両手いっぱいに芋の花を
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世界樹好きにおすすめとダイマされて体験版ダウンロードしたんですけどむっちゃ面白いですね2~3時間程度の体験版と聞いてましたがぶっ続けで9時間くらい起動してたので購入しようと思いました #両手いっぱいに芋の花を
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メモ:ボス戦時はお香持ってけ

カリスさんがレベル24だったので23で突入してやったぜ。全滅した時用に採取地点残し+残り経験値100程度にして再戦準備してたけどなんとかなった。ハマオ6個程度でもなんとかなるもんだね。
レンジャーとカリスのフォースも残せてたし。最後のミスティックによる麻痺の賭けが無かったら負けてただろうけど。でも1回潜っても掘り起こして生き残ることはできたかなって。
ゴーレム?狼?くくく……

はい勝ち水溶液の余裕もあり第4迷宮完(震え声)#SQX
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ミコ(マグス)とユウノ(シカ)がとにかく状態異常が無いと最大限な仕事が出来ないのでとにかく状態異常増やすのもいいんだなって気付いた。呪い◎ありがとう

手持ちのアムリタ全部使っちゃったから助け合い箱に行く

とか思ってたけど18で倒せちゃったわ#SQX
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階の数的には1+3+3みたいなもんだしってやつ

世界樹は階層*3が推奨レベルのイメージだから次の迷宮のボスはレベル21とかになるのかな

第3迷宮は硬い敵が多いからTPの関係でちょっとこのPT相性悪い

状態異常耐性リセットしなくても盲目3回入るんだなあとか結構発見があった

ミッション後のカードだからレベル上がっちゃってるけど平均レベル11で第2迷宮突破。状態異常強い。 #SQX
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剣しか振るえないけど状態異常が無いと何も出来ないドクトルマグス女装少年とよしよししたいリパミス青年withヒーローとかやってみたい

色々考えてまたやり直して第1迷宮抜けました#SQX
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本当はPT作った地点とボス倒した地点でギルカが欲しかったんだけどミッションクリアしないと駄目だったからそこが残念

生きてます
せかくろで色々PT作っては最初からしての繰り返ししています。楽しいね
滅茶苦茶忙しいので今は作れないけど一段落したらこれのページ作って日記書きたいです #SQX
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なんかガッツリハマってしまってました。傍らでアニメ見ながら世界樹開いて放置出来るのは最高しか無い

露天拠点#マイクラ
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